Obambo, Gallu i Dayan wchodzą do Phasmophobia. Zimowa aktualizacja zmienia zasady gry

Twórcy z Kinetic Games od jakiegoś czasu podgrzewali atmosferę wokół nowych duchów w Phasmophobia, ale długo nie było jasne, kiedy dokładnie trafią do gry. Zapowiedzi były, konkretnych dat brak. Jedni obstawiali, że pojawią się dopiero w 2026 roku, inni liczyli na zimową aktualizację. Teraz wszystko jest już jasne. Winter’s Jest właśnie wystartowało, a razem z nim do gry weszły trzy zupełnie nowe duchy: Obambo, Gallu i Dayan.

I od razu warto powiedzieć jedno – to nie jest drobny dodatek, tylko solidna porcja świeżości. Nowe duchy w Phasmophobia zawsze wywracają ustalone schematy do góry nogami. Trzeba od nowa uczyć się zachowań, obserwować detale i przestawić myślenie, bo stare przyzwyczajenia potrafią tu zgubić drużynę szybciej niż nieudany sanity check.

Sama aktualizacja Winter’s Jest to jednak coś więcej niż tylko nowe typy duchów. Do gry trafił model Krampusa, wybrane mapy dostały świąteczny klimat (rotacyjnie, więc warto zaglądać częściej), a do tego ruszyły cele społecznościowe, które zachęcają do wspólnej zabawy. Patrząc szerzej, Phasmophobia i tak ma przed sobą intensywny czas, bo Horror 2.0 oraz wersja na Switcha 2 są planowane na 2026 rok, więc to zdecydowanie nie koniec nowości.

Nowe duchy to zawsze największa zmiana

Dodanie nowych duchów to dla graczy największe wyzwanie. Każdy z nich ma własną logikę działania, inne reakcje na sprzęt i zupełnie inny styl polowania. Co fajne, wszystkie trzy bazują na prawdziwych wierzeniach i mitologiach, co idealnie pasuje do klimatu Phasmo.

Obambo wywodzi się z mitologii Afryki Środkowej. To duch kogoś, kto nigdy nie został właściwie pochowany. W grze jest kapryśny i defensywny, a jego zachowanie potrafi zmieniać się z minuty na minutę. Gallu to demon z mitologii starożytnej Mezopotamii. W Phasmophobia jest opisany jako istota, która nienawidzi, gdy gracze czują się zbyt bezpiecznie.

Dayan natomiast pochodzi z folkloru Indii i Pakistanu. To duch wiedźmy, kobiety, która zginęła w traumatycznych okolicznościach, bardzo czujnej i mściwej.

Obambo – szczegóły i dowody

Obambo to duch, który potrafi zmylić nawet doświadczonych łowców. Gdy jest agresywny, szybciej rozpoczyna polowanie, co może zaskoczyć ekipę, która jeszcze nie zdążyła się przygotować. Kiedy natomiast przechodzi w spokojny stan, poluje wolniej i łatwiej go namierzyć.

Dowody: Ghost Writing, Ultraviolet, D.O.T.S. Projector

Dayan – szczegóły i dowody

Dayan reaguje bardzo mocno na zachowanie graczy. Jeśli ktoś kręci się zbyt blisko i ciągle się rusza, duch zyskuje siłę, jakby próbował się bronić. Z kolei gdy gracze zatrzymają się i przestaną prowokować, Dayan słabnie, co daje chwilę oddechu.

Dowody: EMF Level 5, Ghost Orb, Spirit Box

Gallu – szczegóły i dowody

Gallu to duch, który wręcz kpi z ostrożności. Korzystanie z sprzętu ochronnego tylko go prowokuje i sprawia, że staje się bardziej agresywny, a ochrona działa słabiej. Jest jednak haczyk – gdy Gallu długo pozostaje w stanie furii, zaczyna się męczyć, a wtedy sprzęt ochronny odzyskuje skuteczność.

Dowody: EMF Level 5, Ultraviolet, Spirit Box

Mały prezent świąteczny dla fanów

Patrząc całościowo, te trzy nowe duchy to prawdziwy prezent świąteczny dla społeczności. Wszyscy czekają na Horror 2.0, ale nowe duchy to coś, o co gracze prosili praktycznie bez przerwy. Nowe mapy jak Nell’s Diner, kolejne duchy i regularne wsparcie twórców sprawiają, że Phasmophobia nadal trzyma pozycję numer jeden wśród gier o polowaniu na duchy.

A skoro na 2026 zapowiedziano jeszcze więcej, trudno dziś wskazać tytuł, który realnie mógłby zagrozić Phasmo. Ja już wiem jedno – czeka mnie sporo nerwowych śledztw i jeszcze więcej fałszywych tropów, i dokładnie za to tę grę uwielbiam.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *