Where Winds Meet – boss Puppeteer – Sheng Wu: jak pokonać, gdzie znaleźć

Where Winds Meet to prawdziwa gratka dla fanów bossów – od olbrzymich World Bossów rozrzuconych po mapie, aż po wymagające starcia w trakcie misji fabularnych. Jednym z pierwszych dużych wyzwań, jakie napotkacie, jest Puppeteer – Sheng Wu, gigant uzbrojony w halabardę, który patroluje północno-wschodnią część Qinghe.
Gdzie znaleźć Puppeteera?
Puppeteer pojawia się w północno-wschodniej części Qinghe, mniej więcej w połowie drogi między Bamboo Abode a Battlecrest Slope w Verdant Wilds. Jeśli chcecie dotrzeć do niego szybciej, możecie skorzystać z punktów szybkiego podróżowania takich jak Northern Vow Ruins, Northern Bamboo Grove czy Bamboo Retreat Boundary Stones.
Jak pokonać Puppeteera?
Puppeteer ma kilka różnych ataków halabardą. Najprostszy z nich to pchnięcie do przodu, które można dość łatwo sparować. Czasami powtarza ten ruch dwukrotnie, więc warto być czujnym.
Jego główna kombinacja składa się z dwóch poziomych cięć do przodu, wirującego ataku, a następnie dwóch pionowych zamachów. Parowanie całej sekwencji jest trudne, dlatego lepiej skupić się na unikaniu ciosów, jeśli nie czujecie się pewnie w bloku.
Atak złoty Puppeteera jest zdecydowanie bardziej niebezpieczny – boss ładuje energię, wyskakuje w powietrze i nurkuje w kierunku gracza z halabardą, zadając spore obrażenia w okolicy. Tego ataku nie da się sparować, więc jedynym rozwiązaniem jest szybki unik.
Czasem boss używa też ataku z powietrza, wirując w powietrzu i uderzając halabardą w ziemię. W tym przypadku warto parować tuż przed uderzeniem, żeby zablokować obrażenia.
Puppeteer często zachowuje się defensywnie – czasami blokuje ciosy halabardą, a innym razem robi dodge roll, żeby się przemieścić. Można zadawać mu obrażenia podczas blokowania, ale będą one mniejsze. Trzeba uważać, bo boss może w tym czasie pchnąć halabardą do przodu, zadając obrażenia.
Faza druga walki
Po wyczerpaniu pierwszego paska życia, na scenę wchodzą dwa mniejsze marionetkowe miniony, które atakują tylko w kierunku, w którym są ustawione. Pokonanie ich sprawi, że boss znów stanie się podatny na obrażenia.
W tej fazie Puppeteer zyskuje kilka nowych ataków lub modyfikacje poprzednich. Jego główna kombinacja teraz obejmuje szerokie cięcia i wirujące zamachy, zadając obrażenia w dużym obszarze. Jeśli nie jesteście pewni swoich umiejętności parowania, unikanie ciosów jest bezpieczniejsze.
Pojawia się też nowy czerwony atak do sparowania – boss ładuje halabardę i wykonuje skok w waszym kierunku. Poprawny parry zadaje ogromne obrażenia w Qi bossa.
Czasem Puppeteer tworzy wir halabardą nad głową, który wciąga gracza. Wtedy warto użyć Mystic Art Cloud Step, żeby wskoczyć na głowę bossa i uniknąć obrażeń.
Najgroźniejszy atak Puppeteera, który jednocześnie jest najłatwiejszy do skontrowania, to trzy uderzenia halabardą z góry, zadawane w stałym rytmie. Jeśli sparujecie każdy cios, możecie mocno osłabić bossa, ale pominięcie parry skończy się dużymi obrażeniami.
Faza druga zasadniczo powtarza schemat z pierwszej: paruj ataki, które można, unikaj tych, których nie da się zablokować, i stopniowo obniżaj pasek życia Puppeteera. Wytrwałość, cierpliwość i odpowiednie podejście do parowania oraz unikania ciosów sprawią, że Sheng Wu w końcu padnie, a wy możecie świętować kolejny pokonany World Boss w Where Winds Meet.








