ARC Raiders – Korekta Rynkowa: sabotaż na Stacji Marano

W pewnym momencie łańcucha zadań od Tian Wena trafisz na misję Korekta Rynkowa. Gra mówi tylko, żeby w Pogrzebanym Mieście namierzyć i sabotować jakąś skrytkę. W praktyce sama czynność jest banalna, ale dotarcie do właściwego miejsca potrafi wyprowadzić z równowagi, szczególnie gdy dookoła latają ARC-i, a inni gracze wpadli tu dokładnie po to samo.

Jeśli chcesz to zrobić szybko i bez błądzenia, poniżej masz cały proces opisany z perspektywy gracza, który już trochę zna mapę i wie, gdzie lubią kryć się pułapki.

Gdzie leży skrytka sabotażysty?

Cała akcja odbywa się w Pogrzebanym Mieście, więc po prostu wejdziesz na mapę i od razu możesz zaczynać. Nie musisz robić ekstrakcji, żeby zaliczyć zadanie, więc jeśli boisz się strat – korzystaj z darmowego rynsztunku i działaj.

Twoim celem jest Stacja Marano – to miejsce siedzi w północno-zachodnim sektorze, w rejonie Outskirts. Ten fragment mapy jest zasypany gruzem, połamanymi murami i przewróconymi konstrukcjami, więc łatwo skorzystać z osłon i podejść stację trochę bardziej „na ninja”.

Jak znaleźć właściwe miejsce na Stacji Marano?

Kiedy już wejdziesz na teren stacji, zacznij rozglądać się za cylindrycznymi pojemnikami (coś jak kubły na śmieci z amerykańskich filmów) ustawionych pod ścianą. W okolicy są dwa podobne zestawy, stoją niedaleko siebie, ale tylko jeden z nich jest powiązany z zadaniem.

Interesuje Cię północna część stacji – tam znajdują się te kosze na śmieci. Gdy podejdziesz do odpowiedniego kosza, gra podpowie Ci interakcję.

Najpierw kliknij raz, żeby je zidentyfikować, a potem drugi raz, żeby sabotaż został wykonany. Po tej akcji zadanie od Tian Wena od razu wskoczy jako ukończone.

Co dalej po sabotażu?

Po rozwaleniu skrytki możesz zrobić, co chcesz: wyjść, pobiegać dalej po mapie albo spróbować szczęścia w ekstrakcji.

Najbliższy i najpewniejszy punkt ewakuacji to Północna Stacja, tuż obok Biblioteki. Przejście przez ten obszar daje dodatkowy plus – możesz trochę polootować, a jeśli i tak używasz darmowego ekwipunku, to nie ryzykujesz praktycznie niczego.

Cały quest sprowadza się do jednego:

Stacja Marano → metalowe kubły → identyfikacja → sabotaż → koniec.

Najwięcej czasu zwykle nie zajmuje sama czynność, tylko dotarcie do właściwego miejsca. Kiedy już wiesz, gdzie patrzeć, Korekta Rynkowa robi się naprawdę szybkim etapem zadania Tian Wena.

Może Cię zainteresować

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *